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Le Monde de L'Écriture » Coin écriture » Textes courts (Modérateur: Claudius) » 4 scènes

Auteur Sujet: 4 scènes  (Lu 1700 fois)

Hors ligne Asghaard

  • Plumelette
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4 scènes
« le: 19 juin 2017 à 10:03:54 »
Explications préalables :
Dans le cadre d'un jeu vidéo (Conan Exiles), je met en place des règles qui modifient la façon dont les joueurs ont l'habitude de jouer.
Les joueurs joueront donc sur une base de "Jeux de Rôle (en anglais : "Roleplay") ce qui désigne le fait d'incarner un personnage et d'agir comme le personnage  le ferait (et non le joueur).

Au lieu de proposer une simple énumération de règles, j'ai créer un guide mais pour que le joueur plonge un peu mieux dans l'univers, je propose de donner certaines informations sous forme de petites scènes. (je vous met le guide a disposition pour les curieux :  voir Règles serveur Hyboria v0.9.1)

Vous (les lecteurs de ce forum) manquerez probablement de référence pour comprendre correctement le texte mais je suis curieux de voir ce que vous pouvez déduire de ces textes.
En bref .. si vous arrivez à comprendre les éléments clés .. alors un joueur (avec la connaissance qu'il détient, devrait en comprendre la logique).

Quelques informations de base :
- Set, Yog ou Mitra sont 3 divinités que le joueur peut choisir de vénéré
- dans le jeu des ateliers permettent de construire certains équipements et ont un nom spécifique (ex : établi d'armurier, établie de forgeron) que je reprend dans les textes (bien que ça jure un peu avec le reste)

Je crains que le texte soit trop obscure pour un non initié ... mais faisons l'essai.
Ce que j'aimerai recueillir, ce sont les images qui vous viennent à l'esprit et ce que vous comprenez.
Vous pouvez me donner votre avis seulement sur une parti (je vais donc les numérotés) .. je publierai les textes en 4 fois sur plusieurs jours .. mais ici, je met tout d'un coup.

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Scène 1

Son regard est sombre, concentré.

Vêtu d’une fine armure usée par le sable et tenant fermement son arc, il observe.
Il observe avec attention les reptations de la petite créature qui se débat.
Il la regarde, elle, qui lutte encore et toujours, s’extirpant lentement de son enveloppe, se délestant des vestiges de son passé, sa langue fourchue battant les airs en une danse frénétique.

Peu à peu, une peau abîmée, sèche et grisâtre glisse le long du serpent tandis que l’archer adopte une étrange posture. Il lève les poings au-dessus de sa tête et les recourbe vers l’intérieur formant de la sorte un genre de saurien bicéphale, puis incline son front vers le sol, en signe d’allégeance et de soumission : le salut de Set.

La faction de Set s’est juré d’honorer le serpent et ses mœurs. Vouant un culte immodéré pour cet animal à sang froid,  sa mue est devenue un bien sacré et par extension, les peaux sans vie aussi. La fabrication des armes et outils, gourmande en peaux, ont fait des établis de forgeron et des tanneries des ateliers impies dont la présence dans le territoire setite n’est plus tolérée.

Un mouvement à l’horizon vient soudainement sortir l’archer de sa torpeur reptilienne. Son œil pourtant entraîné distingue avec peine deux formes qui se déplacent au loin. Une poursuite effrénée est en cours …

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Scène 2

Elle s’élance dans les airs et se disperse sous les coups répétés de l’être puissant et agile. Elle se redépose lentement en jouant avec la lumière couchante puis est à nouveau bousculée en volutes tourbillonnantes.
Les gouttes qui ruissellent le long de la peau brunie par le soleil finissent pas l’enfermer dans une prison éphémère et scintillante.

Le guerrier à bout de souffle s’est immobilisé. Les plumes écarlates de sa tenue contrastent avec le teint noir de sa peau. Toute cette poussière collante le démange et lui obstrue la vue,  mettant ainsi fin à la chasse.
Il a perdu la trace de l’animale (aux cornes arquées, au plumage charbon/cendre ?). Il jette un œil au petit gibier suspendu à sa ceinture en faisant une moue résignée. Il devra encore manger cette nourriture filandreuse.
Faisant demi-tour, il maugrée et vocifère à haute voix en maudissant la personne qui avait instauré qu’en signe de respect pour la terre, les arbres ne devaient pas être torturés sur le territoire de Yog, interdisant par là même, la possession d’établis de charpentier pourtant essentiel à la fabrication d’ armes capables de chasser les proies les plus rapides.

Cette faction qui n’avait que peu d’estime pour sa propre espèce n’hésitant pas à réduire leurs ennemis à l’état d’esclave en dévorant les plus valeureux pour en absorber leur force se retrouvait bien faible lorsqu’il s’agissait de façonner un simple morceau de bois.

Tout en marchant, il passe machinalement la main sur son flanc gauche. A cet endroit, la peau mal cicatrisée laisse apparaître ce qui autrefois avait dû être une vilaine blessure.

Leur peinture de guerre et le sang de leurs ennemis ne suffisent pas à les protéger face à l’acier. Et pourtant, ces fiers guerriers persévèrent à refuser l’utilisation d’établir d’armurier sur leur terre ce qui serait alors à leur yeux un aveu de faiblesse.

Le guerrier s’arrête à nouveau et pointe son nez vers le ciel. Il hume l’air environnant puis oriente le côté de sa tête en direction de l’ouest. Sa course à travers les étendues sauvages l’a mené non loin d’une ville d’où s’échappent des fumées et les bruits de métaux qui s’entrechoquent …

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Scène 3

La masse s’abat puissamment sur le métal qui se déforme sous l’impact. Des étincelles jaillissent au contact des aciers et l’air se charge de l’odeur caractéristique du métal en fusion. Les forgerons d’Hyboria sont au travail.
Au vacarme des marteaux frappant les enclumes se mêle l’odeur âcre des fumées qui s’échappent des chaudrons à creuset. Une femme vêtue de bleu élabore une teinture. Pour ce faire, elle rassemble les ingrédients : un plein flacon d’eau d’une pureté remarquable et une dose de poudre d’algues luminescentes préalablement séchées puis pilées.

Sans aucun doute ramenés de la région où elle vit. C’est au sud, dans les eaux turquoise que l’on peut trouver ces produits d’exception. C’est avec un mélange précis que l’on peut obtenir une teinte aussi intense.

Elle verse le contenu de son mélange dans le chaudron et se prépare à procéder à une nouvelle pesée. Elle se place face à la balance, marque une pause, puis d’un geste harmonieux, empli de respect, effectue un rituel séculaire : le salut de Mitra, en direction de l’appareil à l’équilibre parfait.
La balance, symbole de justice, accompagne depuis toujours le phénix sur les représentations évoquant le dieu au visage barbu. Mitra n’accepterait jamais qu’un tel objet soit considéré au titre de simple ustensile nécessaire à l’alchimie. Aussi, l’usage de la balance est interdit dans toute la région vouée à Mitra rendant, par conséquent, impossible l’usage de chaudron.

Son travail effectué, la femme sort par une porte débouchant dans la ruelle, puis s’éloigne en direction du marché aux esclaves.

Elle va probablement s’y rendre pour acheter de la main d’œuvre nécessaire aux ateliers de son clan. En tant que défenseurs de la justice, les mitranéens répugnent à faire usage de la roue de la souffrance et ne produisent donc pas d’esclaves.

Les forgerons ont achevé leur besogne quotidienne et la ville se prépare à dormir. Un petit bruit sec et métallique raisonne, suivi de plusieurs autres semblables au premier. Derrière les murs une ombre difforme accomplit son dessein ...

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Scène 4

La bougie projette sur le mur les contours d’un homme dont l’ombre vient épouser les reliefs ciselés de la pierre. La cire fondue se fige en silence tandis qu’il fait sauter les pièces dans le creux de sa main. Les rouleaux de parchemin où s’inscrivent les demandes d’autorisation particulières commencent à s’entasser sur la table. Il débouche encore une petite potion qu’il avale d’un trait, un sourire vénal aux lèvres, il compte et recompte son argent.

Ce sont les taxes en provenance du Centre d’Esclavage ainsi que les amendes perçues pour infraction et non-respect des lois. Hier encore, une rixe à eu lieu dans l’enceinte de la ville alors que le Législateur l’a pourtant interdit. En tout cas, cela est profitable aux marchés et comptoirs commerciaux disséminés à travers la région et la ville aura suffisamment d’or pour s’approvisionner en marchandises de qualité et attirer les meilleurs artisans de la région.

Le percepteur s’interrompt, relève brusquement la tête et quitte des yeux son butin pour scruter du regard la pénombre de la salle. Il cherche quelque chose … ou quelqu’un ?

Ce genre de réaction commence à devenir moins rare ces derniers temps. Ils se sentent observés.

Tout est calme dans la ville marquée du symbole ailé.

De nouveaux exilés sont en chemin.
Ils convergent vers le village situé en contrebas … je les ressens.


Merci à Amy M pour m'avoir aidé et pour sa relecture qui m'a permis de corriger de trop nombreuses fautes  :/
« Modifié: 18 juillet 2017 à 11:37:58 par Asghaard »

Hors ligne Amy M

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Re : 4 scènes
« Réponse #1 le: 20 juin 2017 à 22:06:12 »
Bonsoir Asghaard

Merci pour ce partage intéressant qui m’a fait sortir de ma zone de confort (je le répète, les jeux vidéo ne font vraiment pas partie de mon monde). Il y a quand même quelques commentaires qui me viennent et qui, j’espère, te seront utiles. Je te les balance ici un peu en vrac.

Comme tu l’expliques, je ne possède pas les références nécessaires pour comprendre la totalité du texte mais je trouve que l’ensemble reste malgré tout assez lisible pour les non-initiés. L'univers pourrait d'ailleurs être celui d'un roman à la Seigneur des anneaux (désolée si la comparaison n’est pour toi pas flatteuse mais ne connaissant rien à ce type d’univers j’ai tendance à un peu tout mettre dans le même sac).

Ce que j’en ai compris: les 4 scènes se déroulent dans les territoires des divinités que tu cites dans tes explications. Ces territoires sont régis par des lois et des règles spécifiques du type "les tanneries ne sont pas tolérées" (j’ai un peu du mal à situer chaque scène parce que je ne sais pas toujours si les noms de lieux donnés dans les scènes font référence au lieu où se passe la scène ou simplement à un autre lieu pour lequel on mentionne une règle en lien avec l'action). Il y a une continuité entre les quatre scènes (là où finit l’une commence l’autre).

Mon petit résumé: un archer observe un serpent (créature sacrée) muer. Il aperçoit une bagarre au loin. L’affrontement oppose un guerrier inconnu à un animal indéfini (le « elle » du début de la scène 2 me perturbe un peu). Le guerrier blessé perd la trace de son adversaire. La poursuite l’a mené près d’une ville reprise dans la scène 3: Hyboria. Dans cette ville, on suit une femme qui prépare de la teinture avant de se rendre au marché aux esclaves. C’est la fin de la journée qui amorce la scène 4: un percepteur en plein dans ses comptes s’interrompt car il se sent observé. Jusque là pas d'erreur ?

De ce que j’en connais, la langue et le style me paraissent correspondre assez bien à l’univers que tu décris. Le vocabulaire est souvent précis et dans le ton mais attention à l’orthographe et à la grammaire (je pourrais te faire une petite liste des erreurs que j’ai repérées si ça t’intéresse).

Voilà :)

Hors ligne Asghaard

  • Plumelette
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Re : 4 scènes
« Réponse #2 le: 21 juin 2017 à 00:06:37 »
Merci pour ton commentaire.

Dans la scène 2, le "elle" du 1er paragraphe fait référence à de la poussière.
Citer
Elle s’élance dans les airs et se disperse sous les coups répétés de l’être puissant et agile. Elle se redépose lentement en jouant avec la lumière couchante puis est à nouveau bousculée en volutes tourbillonnantes.
Les gouttes qui ruissellent le long de la peau brunie par le soleil finissent pas l’enfermer dans une prison éphémère et scintillante.
La poussière s'envole sous les pattes puissantes d'un animal. Puis se redépose (avec les rayons du soleil qui passent à travers) et là, elle s'envole à nouveau au passage du chasseur. Les gouttes de sueurs enferment la poussière momentanément.

A la fin de la scène 1, ça n'est pas une bagarre mais une poursuite .. et d'ailleurs je vais corrigé cette partie pour dire qu'il aperçois un nuage de poussière (qqchose comme ça) .. et ça permettra de mieux comprendre qu'il s'agit de poussière lorsque je dit "elle",  si j'utilise la même référence.

Le guerrier blessé n'est pas blessé à cause de la poursuite qui vient de se produire (je ne sais pas si c'est ça que tu avais retenu .. mais le but de dire qu'il a une une vilaine blessure c'est pour introduire le fait qu'il ne "peut" pas fabriquer d'armure sur son territoire)
Pour l'animal poursuivi, il s'agit soit d'une gazelle, soit d'une autruche, je n'ai pas encore choisi mais il sera pas directement mentionné :
Citer
"Il a perdu la trace de l’animal (aux cornes arqués, au plumage charbon/cendre ?)"
(je viens de voir que j'ai laissé traîné un 'e' à la fin de animal) (sans vouloir trop me justifier ... mais un peu quand même ...  au début j'avais écrit gazelle puis j'ai mis animal .. et le 'e' est resté)

A la toute fin de la scène 4 .. il se passe qquechose .. l'idée c'était de rendre mieux compréhensible la façon dont les textes sont rédigés.
Je te laisse réfléchir sur la toute fin .. et du coup .. cela veut dire qu'il faut que j'améliore mon texte.

Quand aux fautes de grammaire et d'orthographe .. j'avoue ne pas avoir passé mon texte sous la moulinette d'un correcteur d’orthographe  :-[
donc ça m'intéresse d'avoir un retour là dessus.

Je ne me souviens pas la dernière fois que j'ai du écrire un texte où je raconte une histoire ... je crois que c'était au collège (il y a 20 ans !)  (j'en ai 35)

« Modifié: 21 juin 2017 à 00:12:26 par Asghaard »

Hors ligne txuku

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Re : 4 scènes
« Réponse #3 le: 21 juin 2017 à 10:54:00 »
Bonjour

Ton post m a intrigue et j ai recherche des informations sur le jeu ce qui m a permis de mieux comprendre ton besoin d ajouter quelques regles de conduite dans ce monde !  ::)
Je ne crains pas d etre paranoiaque

"Le traducteur kleptomane : bijoux, candelabres et objets de valeur disparaissaient du texte qu il traduisait. " Jean Baudrillard

Hors ligne Amy M

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Re : 4 scènes
« Réponse #4 le: 24 juin 2017 à 10:16:02 »
Bonjour Asghaard,

Donc apparemment j'étais passée à côté de certaines choses, oops :/

C'est vrai qu'il n'y a pas de mention de bagarre mais de poursuite, c'est moi qui ai extrapolé.

En réfléchissant un peu sur la toute fin, je me dis qu'ils se sentent observés parce que c'est toi qui les observes ? 

 


Hors ligne Asghaard

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Re : 4 scènes
« Réponse #5 le: 01 juillet 2017 à 00:08:31 »
désolé, j'ai été un peu absent (je bossait pas mal sur mon projet)

Chaque scène est en fait vu par l'observateur qui est donc dévoilé à la toute fin. Le "je" n'est pas moi mais un personnage, ou plutôt, une entité, une force qui peut se déplacer mentalement pour visualiser une scène.

Je vais essayer d'illustrer prochainement avec des captures d'écrans issues du jeu pour mieux expliquer.

Isdanitov

  • Invité
Re : Re : 4 scènes
« Réponse #6 le: 01 juillet 2017 à 09:55:33 »
Bonjour Asghaard,

Donc apparemment j'étais passée à côté de certaines choses, oops :/

C'est vrai qu'il n'y a pas de mention de bagarre mais de poursuite, c'est moi qui ai extrapolé.

En réfléchissant un peu sur la toute fin, je me dis qu'ils se sentent observés parce que c'est toi qui les observes ?

Amusant, j'ai une nouvelle en développement qui parle de phénomènes quantiques.

Hors ligne Amy M

  • Scribe
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Re : 4 scènes
« Réponse #7 le: 03 juillet 2017 à 22:47:15 »
Je ne sais pas si c'est parce que ma matière la moins préférée à l'école c'était la physique mais je ne vois pas trop le lien avec les phénomènes quantiques. L'observateur influence l'environnement qu'il observe, c'est ça ? Ou il y a autre chose aussi ?

Isdanitov

  • Invité
Re : 4 scènes
« Réponse #8 le: 03 juillet 2017 à 23:21:51 »
Oui, c'est ça.

 


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