Bonjour à tous !
Je me présente à mon tour

, Vincent, 23 ans, vivant sur Paris (quel exotisme !). Ma dernière lecture qui m'a le plus touchée a été "Le chercheur d'or" de Le Clézio, oeuvre je sais combien discutée dans le monde littéraire (je ne rentrerai pas dans le débat, j'ai beaucoup aimé la simplicité et la sincérité d'écriture, certains sont d'un autre avis). J'ai passé toute la seconde moitié en larme, je n'ai jamais autant pleuré.

Mon dernier livre tout court a été le début de "Neuromancien" mais je me suis arrêté en plein milieu pour passer à mon premier livre sur la sécurité informatique. C'est le problème avec ce genre de livre cyberpunk, ça donne envie d'en savoir plus dans le domaine...
J'écris parfois pendant mon temps libre, dans plusieurs langues : C, Java, php, OCaml

je vous ai bien eu

Oui, j'ai essayé d'écrire quelques nouvelles, mais je n'ai jamais vraiment été satisfait du résultat. Certain le font véritablement mieux que moi, et c'est en partie pour cela que je suis là : pour rencontrer des gens qui ont envie de partager leur passion de l'écriture avec ceux qui ne l'ont pas encore.
J'aimerais aussi discuter d'un projet passionnant et original sur lequel je cherche un partenaire :
écrire une nouvelle dont le héros EST le lecteur. On dit que c'est impossible, mais j'ai bien étudié le problème (i.e : j'ai codé un prototype permettant de créer des textes interactifs et j'ai analysé l'impact de l'interactivité sur l'écrivain, l'oeuvre et le lecteur) et rien ne me prouve que c'est impossible, même si la mission est digne du film inception, par exemple en 4 phases : phase 1, on comprends un aspect simple de la psychologie du lecteur grâce à ses choix, phase 2, on confronte le lecteur a ses pensées pour essayer de le faire douter sur cet aspect, phase 3, on étudie ses réactions face a notre déstabilisation, phase 4, ouverture où l'on amène le lecteur à se questionner sur son attitude globale. Le tout noyé dans une histoire plaisante et dérangeante à la fois...
Je trouve ce sujet passionnant, malheureusement il est également complexe car il fait appel à des connaissances informatiques, littéraires, psychologiques (et dans une moindre mesure, de game-design).
Je vous lance donc 2 défis :
* Cap ou pas cap de me prouver que ce n'est pas possible ?
* Cap ou pas cap de m'aider à faire un premier prototype réaliste ?