Le Monde de L'Écriture – Forum d'entraide littéraire

12 novembre 2026 à 15:05:04
Bienvenue, Invité. Merci de vous connecter ou de vous inscrire.


Le Monde de L'Écriture » Coin écriture » Textes courts (Modérateur: Claudius) » Le jeu réel

Auteur Sujet: Le jeu réel  (Lu 2660 fois)

Hors ligne Lordius

  • Troubadour
  • Messages: 369
    • Le journal de Lordius
Le jeu réel
« le: 28 avril 2014 à 17:50:41 »
Nouvelle de genre fantastique. Thème : le jeu vidéo.

Victor sonna sans conviction. Cette annonce trouvée sur internet ne pouvait être qu’un canular. Tout de même, le titre « Ne jouez plus aux jeux vidéo, VIVEZ-les ! » l’avait interpellé, parce que le jeu vidéo, c’était sa VIE.

— Qui est-ce ? tonna une voix masculine teintée d’accent germanique.

— Victor Vert. J’ai pris rendez-vous par email.

La porte s’ouvrit sur un quinquagénaire colossal portant un costume trois-pièces gris dont les épaulettes agrandissaient encore la stature impressionnante. Il fixa Victor un moment en silence. Son regard bleu glacial brillait d’intelligence et de concentration. Décontenancé, Victor fit un pas en arrière. L’homme caressa sa barbiche blonde de son énorme main blafarde et s’écria :

— Ach ! Désolé pour l’accueil, jeune homme. Je me méfie. La Polizei est venue.

— La police ?

— Elle me suspectait d’être un prédateur sexuel à cause de l’annonce qui attire les adolescents. Kolossal méprise ! Je suis le professeur Gunter Gross.

Ils se serrèrent la main. Victor s’attendait à se la faire broyer. Il ne faut pas se fier aux apparences. Pas toujours.

Ils entrèrent dans l’appartement. Le professeur verrouilla la porte et glissa la clé dans la poche de son gilet désuet. Victor lui jeta un regard inquiet.

— Simple précaution. Savez-vous que les voleurs entrent parfois quand les résidents sont présents ? J’en ai attrapé un, dans mon pays natal, l’Autriche. Gross bobo pour lui et gross Problem pour moi avec la Polizei. C’est pourquoi je suis venu en France et…

— Alors, c’est quoi cette invention à tester ? Un casque de réalité virtuelle ultime ?

— Ach ! La jeunesse, toujours schnell ! Mais vous avez raison. Je suis un incorrigible bavard. Nicht gut. Suivez-moi, Victor !

Ils traversèrent un couloir nu aux murs décrépis et entrèrent dans une grande pièce dont la fenêtre était occultée. Gross fit la lumière. Dans un coin, sur une grande table s’éparpillait tout un bric-à-brac d’électronicien : deux fers à souder, des composants qui grouillaient comme des insectes noirs remplis de pattes, et des cartes vertes de circuits imprimés en guise de végétation. Il y avait aussi plusieurs appareils de mesure. Victor reconnut un oscilloscope.

— Voilà mon bébé. Comme indiqué dans l’annonce, il permet de voyager par la pensée dans le monde fictif de votre choix.

— Comment ça marche ?

Au centre de la pièce trônait un lit incongru. Un ordinateur était posé sur une table contre le lit avec une chaise devant. De nombreux câbles sortaient de la machine tels des tentacules futuristes. Certains alimentaient une sorte de couronne métallique sertie de leds multicolores.

— Vous vous allongez sur le lit avec le Passeur sur la tête (il désigna la couronne métallique). Vous vous endormez. Votre corps reste ici, natürlich. Mais votre esprit croit que vous vous trouvez dans le monde de votre choix. Moi, je vois sur l’écran de l’ordinateur ce que vous voyez dans votre imagination.

— Mais comment pourrais-je tout imaginer, tout un univers ?

— Le Passeur vous aide. (Il désigna l’ordinateur.) Il prend auparavant un maximum d’information sur l’univers choisi, grâce notamment à ce qu’il trouve sur internet et les bases de connaissances auxquelles je suis abonné. Ensuite, il vous projette l’univers en question. Vous n’êtes plus qu’une personne dans un monde, comme à présent.

— C’est un autre monde ?

— Nein ! Ça se passe là (il pointa son index vers la tête de Victor.) Mais très réaliste !

— Vraiment ? fit Victor sceptique. L’avez-vous déjà testé, ce Passeur ?

— Ach ! Deux autres personnes se sont présentées avant vous. Ça n’a pas marché parce qu’elles ne connaissaient pas assez le monde dans lequel elles voulaient entrer. Il faut une alchimie. Je vais prendre une comparaison avec l’hypnose : certaines personnes ne sont pas hypnotisables et d’autres sont incapables d’hypnotiser.

— Mais alors, rien ne prouve que votre invention fonctionne. Oh, je m’en doutais…

— Jawohl, ça marche ! D’abord j’ai expérimenté avec les animaux. Mais ils n’ont pas assez d’imagination, n’est-ce pas. Alors ma femme l’a testé. Elle est passionnée du jeu vidéo Les Sims. Elle s’est transportée sur une île paradisiaque. Gross succès ! Trop même. Elle ne voulait plus revenir dans la grisaille de la région parisienne. J’ai dû la réveiller de force. Nicht gut. Gross malheur ! Le cobaye, pardon, le sujet doit revenir de lui-même.

— Que lui est-il arrivé ?

 — Problèmes mentaux. Depuis qu’on se voit moins – je lui rends visite à l’hôpital –, on s’entend mieux. À quelque chose malheur est bon.

— Il y a donc des risques… (Il réfléchit un moment.) On pourrait voyager dans le passé avec votre invention.

— Même en croyant bien le connaitre, ce ne serait qu’une fiction, objecta le professeur.

Le Passeur a fonctionné avec l’univers d’un jeu vidéo. Simple, cohérent, prenant. Je cherche des testeurs passionnés d’un jeu.

— Passionné… Depuis des années, je passe mes jours et mes nuits sur un jeu. Metal Gear. J’ai cumulé plus de dix mille heures sur la série. D’abord sur console PS1 puis PS2, PS3, PSP. Toute la gamme Sony… Avec votre engin, je pourrais devenir le héros du jeu ? Vivre enfin ?

— Jawohl ! Parlez-moi de ce jeu.

— C’est un jeu d’action. D’infiltration plus exactement. Snake, le héros est un commando qui s’infiltre dans une base militaire tenue par des méchants. Il doit trouver une arme de destruction massive et la désamorcer, après bien des missions. Cette arme terrible, c’est le Metal Gear !

Victor avait élevé la voix sur la dernière phrase. Son visage s’animait.

— N’est-ce pas dangereux pour ce Snake ? s’inquiéta Gross.

— Jawohl ! Pardon… Bien sûr. Il est seul contre une cohorte de militaires armés jusqu’aux dents. Il a beau être un guerrier d’élite, il doit miser sur la discrétion. S’il se fait repérer, il ne dispose que de quelques secondes pour liquider la sentinelle avant que l’alarme ne soit donnée. D’où le frisson de l’infiltration ! Il n’y a rien de plus excitant au monde, professeur.

— Ach ! Ça n’ira pas. Trop violent, ce jeu. Les dégâts physiques que vous recevrez dans le « jeu réel », votre esprit y croira. Quand vous vous réveillerez, vous en subirez les stigmates. L’esprit peut guérir le corps, comme on le constate avec les placebos, n’est-ce pas. Il peut aussi hélas l’endommager. Avec Les Sims, nous n’avions pas ce genre de préoccupation. Jouez-vous à un autre jeu plus pacifique, Victor ?

— J’en ai essayé plein. Mais je reviens toujours à Metal Gear. Oh ! J’ai une idée. On mettra le « jeu réel » – comme vous dites – en difficulté facile. Ne vous en faites donc pas. Depuis le temps, je connais la map par cœur, l’emplacement des méchants, toutes les techniques de ninja

— Risqué… objecta de nouveau le professeur Gross en se caressant la barbiche. Je ne tiens pas à vous envoyer à l’hôpital comme ma femme.

— Ça ne chauffe vraiment que si l’alarme est déclenchée. Dans ce cas, pouvez-vous me ramener aussitôt et sans danger ?

— Oui, à condition que vous y consentiez. Pas comme ma femme…

— Professeur, je vous promets de rentrer dès qu’il le faut.

— Bon, je vais rassembler toutes les informations sur ce jeu pour le Passeur. Revenez demain soir à la même heure.

Le lendemain matin, Victor se réveilla perplexe. Il avait du mal à croire en l’invention de l’excentrique Autrichien. Sa femme était soi-disant devenue folle. Mais n’était-ce pas lui qui débloquait ? Tout cela était trop beau pour être vrai. Il fit des recherches sur internet et trouva la trace d’un professeur Gunter Gross qui avait officié dans une université scientifique autrichienne. Apparemment, il avait plusieurs inventions à son actif. Alors Victor se dit que c’était sa chance de s’en sortir.

Le soir, il se présenta en survêtement et chaussures de sport. Lui qui ne décollait d’ordinaire jamais de son écran, il avait fait du sport dans la journée. Au cas où.
Gross lui expliqua qu’afin que les électrodes à l’intérieur de la couronne métallique puissent agir, Victor devait se raser le crâne. Pas de souci, il n’avait jamais prêté attention à son apparence physique, d’ailleurs quelconque : maigre et fluet, un gros nez boutonneux et un léger strabisme. Ses parents chez qui il vivait ne diraient rien, il y avait longtemps qu’ils avaient désespéré de lui. Le professeur l’emmena dans la salle de bain et manipula lui-même la tondeuse. Victor aurait aimé avoir un père comme lui. Allons, il ne le connaissait pas, cette pensée était ridicule !

Ils se rendirent dans la pièce qui hébergeait le Passeur. Victor s’allongea et le professeur lui mit délicatement la couronne sur la tête. Ensuite il pianota sur l’ordinateur.

— Ça va faire mal ?

— Non. Quand vous sentez un danger et voulez rentrer, levez les deux mains jointes au-dessus de la tête. Einverstanden ? D’accord ?

— Oui. Écoutez… Je voudrais vous confier quelque chose avant de partir…

— Jeune homme, vous parlez comme si vous alliez à la mort.

— J’en reviens presque. Deux fois, j’ai fait des séjours en centre spécialisé pour me guérir de mon addiction à Metal Gear. Récemment, j’ai failli mourir d’épuisement devant ma console. Malgré mes deux cures, j’ai rechuté. Alors je me dis qu’en vivant vraiment ce jeu, peut-être je m’accomplirai et je pourrai passer à autre chose…

— Possible. Mon garçon, j’ai en effet senti une grande détresse en vous. Prêt pour le grand frisson ?

Victor fit oui de la tête.

Il faisait nuit. Il faisait froid. Il venait de sortir d’un camion bâché de transport de troupes. Il était bien à l’intérieur de la base militaire des terroristes russes, dans les années 80 en pleine guerre froide. Autour de lui, un groupement de bâtiments en béton. La base était ceinturée de hauts murs. Comme il aurait aimé avoir un miroir. Était-il bien le légendaire Snake ? Il portait une tenue militaire noire comme la nuit, sans insigne comme il sied aux mercenaires. Il se palpa. Sa musculature était énorme. Quel pied ! Et ses armes, la classe : un fusil d’assaut, un poignard de commando et un pistolet hypodermique pour endormir les sentinelles. Il examina le fusil M16. Saurait-il l’utiliser ? En jeu vidéo, il n’y a qu’à diriger le pad et appuyer sur un bouton. Mais dans la réalité… Dans cette réalité… Il se rendit compte qu’il savait s’en servir parce qu’il était Snake. À la fois Snake et Victor. La vérité le frappa comme un coup de poing : c’est ainsi que la femme du professeur était devenue folle ! Dédoublement de personnalité. Et non pas comme le croyait Gross parce qu’elle avait été réveillée brutalement. Il eut envie de lever les bras mais se ravisa : c’était tellement excitant de s’introduire dans cette base. Et cette expérience unique pourrait le guérir de son addiction.

Il rasa le mur du bâtiment. Caméléon du bitume, chat bipède. Aucun humain n’était aussi furtif, que lui, Snake ! Le silence était impressionnant. Dans le jeu, il y avait une musique entrainante. Là, le silence lui permettait d’entendre l’ennemi. Et justement, il intercepta une conversation en russe. Elle s’éloignait, alors il en profita pour traverser le carrefour. Effectivement, les deux militaires armés de Kalachnikovs lui tournaient le dos et disparurent derrière un bâtiment. Un projecteur balaya le sol dans sa direction. Facile à éviter : il lui suffit d’avancer. Il arriva devant l’entrée d’un des bâtiments. Aussitôt il dégaina son pistolet : il savait qu’un garde risquait d’en sortir. Bingo ! L’homme à la mine patibulaire portait un gilet pare-balles et la Kalachnikov réglementaire. Il poussa un cri de surprise en apercevant Snake. Mais c’était déjà trop tard pour lui : la seringue tirée en pleine tête l’endormit en quelques secondes. Snake tira le corps inerte à l’intérieur du bâtiment pour que les sentinelles ne le découvrent pas. Il se débrouillait comme un chef ! Victor pouffa de satisfaction. Mais Snake se reprit : il était concentré et n’avait pas le cœur à rire. Il fouilla le soldat endormi et récupéra le gilet pare-balles. Dans ce jeu, il s’agissait souvent de récupérer du matériel sur l’ennemi. C’était ainsi qu’on progressait. La chance ! Il trouva même une bombe fumigène. Il ressortit du bâtiment sans l’avoir inspecté. Son objectif se trouvait dans le laboratoire. Il devait faire parler un scientifique, lui faire avouer où était entreposé le fameux Metal Gear qui allait anéantir l’Occident. Il n’y avait pas un instant à perdre.

Il ouvrit la porte du laboratoire. La grande pièce du rez-de-chaussée était déserte et sombre. Toutes sortes d’ordinateurs et de machines bizarres étaient posées sur des rangées de tables. Snake n’y prêta pas attention. La cible se trouvait au premier étage. Heureusement que Victor connaissait la map par cœur, sinon Snake aurait dû tout explorer. Il monta l’escalier qui débouchait sur un couloir. Sur la droite, une sentinelle se tenait devant une porte. Il s’y attendait. Pas elle. Poc ! Endormie. Il la fouilla. Ouf ! Dans ses poches, il trouva deux fléchettes-seringues et rechargea son arme non létale. La porte était verrouillée. Il la crocheta et ouvrit lentement. Il vit de dos un homme massif en blouse blanche assis devant un ordinateur. La cible. Snake sortit son couteau et s’avança : il allait le lui mettre sous la gorge pour le faire parler. Mais le savant se leva par hasard et l’aperçut. Vite, l’assommer. Snake allait bondir quand Victor se rendit compte que l’homme était Gunter Gross. Snake voulut agir mais Victor resta paralysé. Le savant donna l’alerte. La mission avait échoué. Oui, mais ça continuait quand même. C’était la seconde différence de scénario avec le jeu, après l’aspect du savant. Snake fit demi-tour et dévala l’escalier. Il lui fallait se cacher quelques minutes jusqu’à ce que l’alerte s’arrête. Enfin, dans le jeu, c’était ainsi. Mais quid du jeu réel ?

En sortant, il tomba sur un garde qui accourait. L’homme jurait en russe et empestait la vodka. Victor hésita mais Snake le poignarda sans sourciller. Il était un tueur professionnel légal, un militaire endurci. Il courut dans la cour de la caserne, les sirènes hurlaient. Le mirador ! En niveau de difficulté facile, il n’y avait pas de sniper posté. Mais au fait, Victor l’avait-il réglé ? Un coup de feu claqua en guise de réponse. Victor sentit une douleur fulgurante lui disloquer l’épaule gauche. Coriace parmi les coriaces, Snake continua à courir jusqu’à l’abri d’un autre bâtiment.

Victor savait qu’il avait pris une balle de calibre 7.62 mm tirée par un fusil de précision SVD Dragunov. Le gilet pare-balles avait à peine ralenti le projectile de gros calibre. Comment avait-il oublié de vérifier le niveau de difficulté avant de partir ? Il décida de s’extraire. Emporté par la volonté de Snake, il avait tardé. Snake ne renonce jamais. Victor voulut lever les bras, mais le gauche ne répondait pas. Snake entra dans le bâtiment. Sous la douleur, Victor n’arrivait plus à réfléchir. Où arrivait-il ?

Le dortoir ! Six soldats étaient en train de se lever de leurs lits superposés. Snake voulut les mettre en joue mais il n’arrivait pas à tenir son fusil d’assaut d’une main. Les Russes allaient l’abattre.

Victor ouvrit les yeux et hurla de douleur. Le professeur Gross était en train de lui secouer l’épaule blessée.

— Je vous ai ramené juste à temps. Himmel Kreuz ! Vous m’aviez promis d’être prudent.

— Mon épaule. J’ai pris une balle… Snake est un dingue…

— Calmez-vous, c’est fini. Faites voir. Non, la peau est intacte.

— Mais puisque je vous dis que je souffre ! Je peux plus la bouger.

— Je vous accompagne aux urgences. Schnell !

À l’hôpital, on ne lui trouva aucune lésion. Pourtant, il avait de la fièvre et son bras était paralysé. Les médecins n’y comprenaient rien. Ils lui administrèrent un antalgique et l’admirent en observation.

À son chevet, Gross était effondré.

— Ach ! Je vous avais prévenu. C’est une douleur psychosomatique. Incurable. Je suis un misérable apprenti sorcier. Et vous, un jeune écervelé.

Victor réfléchissait à un remède. Qu’aurait fait Snake ? Mais bien sûr !

— Il y a des trousses de soins dans la base. Elles permettent de récupérer des points de vie. Il faut que j’y retourne.

— Nein ! Trop dangereux. En plus votre épaule est kaput.

— Pas le choix, prof. C’est pas ça qui arrête Snake. Et si Victor garde cette bastos dans l’épaule, il va mourir. Schnell !

Victor dégageait une autorité nouvelle. Ils quittèrent l’hôpital discrètement. Quand Victor s’allongea sur le lit du Passeur, il tremblait et transpirait.

— Ils sont plus malins que dans le jeu… murmura-t-il. Il faut que je pense bien à mettre la difficulté sur facile en arrivant.

— N’y retournez pas, Victor. Nous allons trouver une solution.

— Elle est là-bas, la solution, prof. Ça va aller : j’endors une sentinelle, je récupère une trousse de soins sur elle et je rentre. Ce sera beaucoup plus simple que l’objectif précédent. J’en ai ma claque de ce jeu ! Je crois que je suis guéri de mon addiction. Dépêchons, la blessure m’affaiblit.

Le professeur lui mit la couronne, mais resta ensuite inerte. Victor l’agrippa de sa main valide.

— Vous êtes sûr que le jeu réel n’est que dans ma tête et dans votre machine ?

— Jawohl. Bien sûr.

— Alors go !

Snake se matérialisa près du camion, comme la première fois. Victor se concentra sur le niveau de difficulté. Facile. Il n’avait qu’un pistolet ordinaire et son couteau. De toute façon, il ne pouvait pas se servir du fusil d’assaut d’une main. Le pistolet hypodermique aurait été bien utile, mais comme il avait échoué, le jeu réel ne lui en avait pas attribué. Bah, Snake le dur à cuir en avait vu d’autres. C’était encore la nuit, heureusement. Il longea le bâtiment en se tenant l’épaule. Il n’entendit pas les gardes discuter, cette fois. Bizarre… Arrivé au carrefour, il regarda à droite. Personne. Victor voulait avancer, mais l’instinct de Snake l’avertit d’un danger. Un soldat d’élite ne peut survivre longtemps sans un instinct aiguisé.

— Essayons ce bâtiment, chuchota Victor. Vite, j’ai mal.

Voilà qu’il se parlait à lui-même. Non, pire : il parlait à Snake, l’autre personnalité en lui. Dans quel merdier il s’était fourré…

Snake allait ouvrir la porte. Non, ça sentait le roussi. Victor lui força la main, révélant deux maitres-chiens avec un berger allemand. L’ennemi était beaucoup plus malin que dans le jeu ! Il avait fait venir des chiens pour détecter l’intrus ! Aucun humain ne peut tromper le flair d’un chien, c’était pas du jeu… C’était comme dans la réalité, alors ?

Snake dégaina son pistolet. Au même moment, le berger allemand se jeta sur lui. Sans sa blessure, il en serait venu à bout. Les mâchoires du canidé se refermèrent sur son bras droit. Victor lâcha l’arme et hurla. Un coup de crosse sur la bouche l’envoya au tapis. Les deux gardes l’empoignèrent chacun par un bras tandis que le chien le mordait jusqu’à l’os. Il s’évanouit de douleur.

Voyant cela sur son écran, Gunter Gross pianota sur le clavier pour le ramener. L’ordinateur planta. Paniqué, le professeur regarda le lit. Victor y était allongé, ensanglanté et inconscient. Les deux gardes armés et le chien de combat qui tous trois l’agrippaient étaient là aussi.


Donaldo75

  • Invité
Re : Le jeu réel
« Réponse #1 le: 28 avril 2014 à 18:20:04 »
Bravo Lordius, on rentre à fond dans les deux univers et ils ne font plus qu'un.
La fin est aussi bien vue surtout vu comment tu l'amènes.
Merci !

Hors ligne Plume dange

  • Calligraphe
  • Messages: 136
Re : Le jeu réel
« Réponse #2 le: 28 avril 2014 à 19:04:12 »
Comme dit Donaldo75, on rentre tout de suite dans ton texte !
Je m'attendais à une autre fin ^^ Celle-là est géniale :)

Hors ligne Lordius

  • Troubadour
  • Messages: 369
    • Le journal de Lordius
Re : Le jeu réel
« Réponse #3 le: 28 avril 2014 à 19:15:43 »
Merci pour vos encouragements.

Ce fut pour moi un accomplissement de joindre ma passion du jeu vidéo à celle de la littérature de genre.

World End Girlfriend

  • Invité
Re : Le jeu réel
« Réponse #4 le: 28 avril 2014 à 19:54:13 »
Snake ? Snake ? Snaaaaaaaaaake !  :P
Bref, j'ai bien kiffé. Déçu de ne pas voir d'autres persos de la série. Si c'est pour faire une fanfic autant y aller à fond.

Aahraz

  • Invité
Re : Le jeu réel
« Réponse #5 le: 28 avril 2014 à 20:17:04 »
Excellent, excellent, j'ai torché les MTS, et wahh. J'ai bien kiffé. J'ai adoré le fait que Snake se mette à parler pour victor dans la réalité, et qu'il se parle tout seul dans le jeu comme un gros schizo (Snaktor? ;p). Vraiment ! La chute est bonne aussi. Le personnage de Victor est attachant et crédible, avec l'addiction & co... Le prof me faisait bien marrer, ça amplifie l'aspect militaire du tout en jouant avec l'allemand (que je ne parle pas, mais c'était énorme parce que justement, j'entends le militaire fou qui baragouine dans la langue la plus autoritaire du monde).

Encore une fois, j'ai gavé kiffé (et du coup je surveille toutes tes publications ;D)

Par contre, gros détail de gros geek, et pas des moindres vu la chute : y'a des chiens dans MTS. Si victor a tout torché, il le sait et sa surprise n'est pas crédible ! Après on peut dire que "à cet endroit-là il n'y en avait pas d'habitude, et tout. Mais perso, j'ai tiqué direct :'(
D'ailleurs tu peux creuser ça pour ta chute : incorporer Meryl et le passage du 1 :
Désolé, vous n'êtes pas autorisé à afficher le contenu du spoiler.


Chapeau et merci en tout cas !
« Modifié: 28 avril 2014 à 20:21:59 par Aahraz »

Hors ligne Lordius

  • Troubadour
  • Messages: 369
    • Le journal de Lordius
Re : Le jeu réel
« Réponse #6 le: 28 avril 2014 à 22:10:12 »
World End Girlfriend, Snake est vraiment LE personnage principal dans certains MGS. Au passage, il s'agit ici de MGS portable ops, paru sur PSP. De plus, ce n'est pas bon de multiplier les persos dans une nouvelle.

Aahraz : c'est MGS, pas MTS. Victor indique bien que normalement il n'y a pas de chien dans MGS. Ce ne serait pas 'du jeu', (petit 'jeu' de mot au passage) parce qu'un chien renifle un homme à 100 mètres ou plus en fonction du vent. Alors adieu l'infiltration. Et c'est pourquoi Victor est si surpris. Les méchants sont plus malins dans le jeu réel que dans le jeu.

Aahraz

  • Invité
Re : Le jeu réel
« Réponse #7 le: 29 avril 2014 à 01:51:54 »
J'ai fait une erreur de touche ou d'acronyme (le hamster en poudre), mais je parle bien de Metal Gear Solid. La saga dont tu parles, quoi, avec Snake, Meryl, ce bon vieux major & co... j'pensais que c'était assez clair. Ils ont des chiens et le passage avec Meryl (et la pisse pour esquiver les ienchs) existe dans ce jeu. même non réel.
Citer
Victor indique bien que normalement il n'y a pas de chien dans MGS.
Oui nan il est bien mignon Victor mais si comme tu dis il est "Passionné… Depuis des années, je passe mes jours et mes nuits sur un jeu. Metal Gear. J’ai cumulé plus de dix mille heures sur la série. D’abord sur console PS1 puis PS2, PS3, PSP. Toute la gamme Sony…"; et bah il a fait ça ; http://youtu.be/pEXAPrW-0go?t=10m13s
Surtout si il le fait des dizaines de fois. Alors ok, c'est un jeu, tout ça, mais dis toi que quiconque a joué au moins au 1 et au 2 trouvera ta chute un peu fausse.
Tu m'en inventes un complet, je veux bien, mais là on parle d'un jeu avec vision nocturne, snipe, diazepam, etc, donc le coup du "ils pensent pas aux chiens IG, mais dans le vrai jeu si", ça passe pas trop.
Après le jeu commence à vieillir, donc bon... je dois être le seul.

Citer
Ce ne serait pas 'du jeu', (petit 'jeu' de mot au passage) parce qu'un chien renifle un homme à 100 mètres ou plus en fonction du vent. Alors adieu l'infiltration.
Oui, sauf qu'on parle du studio qui te fait brancher la manette sur le port du joueur 2 quand un boss t'hurle "JE LIS DANS TES PENSEES", sinon tu le bats jamais. De loin le jeu qui couronne (et popularise d'ailleurs) l'infiltration réfléchie et réaliste. Et... comme pour tout, ils ont trouvé un délire :
Cette dernière va alors, pour se venger, ordonner au chien de vous uriner dessus. Vous serez alors imprégné de son odeur. A chaque fois que vous aurez à passer dans les caves, vous ne risquerez plus rien (seulement si vous vous cachez sous ce même carton, sinon les chiens accourent à votre vue. Sans l'odeur d'urine, ils te sentent dès que tu rentres).

Après la solution simple en effet c'est de préciser dans le texte que c'est celui sur PSP et qu'à cet endroit là, normalement, y'a pas de chien. Là, ok. Mais en lisant en l'état, perso, j'ai tiqué. (Et dans portable ops, tu joues big boss, pas snake. Tu débloque Snake jeune une fois les HF faits dans l'addon surtout pour le online.)
« Modifié: 29 avril 2014 à 02:34:13 par Aahraz »

Hors ligne Lordius

  • Troubadour
  • Messages: 369
    • Le journal de Lordius
Re : Le jeu réel
« Réponse #8 le: 29 avril 2014 à 09:34:47 »
Tu as raison, il y a peut-être des chiens dans d'autres versions de MGS. Je vais préciser qu'il n'y en a pas dans celle-là. Pour moi, c'est une aberration de passer inaperçu avec des chiens.
Le coup du sniper dans le mirador à partir du niveau de difficulté normale, je l'ai inventé aussi pour les besoins de l'action. Victor affirme qu'il connait à fond le jeu. C'est dans sa psychologie. Ça n'empêche pas l'auteur d'en prendre à son aise avec les péripéties précises du jeu. De même, oui, le héro est Big Boss dans portable ops. Mais Snake, ça claque mieux.

Aahraz

  • Invité
Re : Le jeu réel
« Réponse #9 le: 29 avril 2014 à 10:27:42 »
Soyons clair, hein : ta nouvelle claque clairement de toute façon. Pour le coup du snipe, par contre, j'ai pas fais attention, donc ça passe nickel.

En tout cas, merci parce que je suis retourné 10 ans en arrière grâce à toi tout en ayant une intrigue prenante ;)

Hors ligne holden5

  • Prophète
  • Messages: 753
Re : Le jeu réel
« Réponse #10 le: 29 avril 2014 à 19:32:11 »
J'ai bien ri en lisant ton texte. Le début est impeccable, au niveau du style et de la présentation des personnages, l'obsession du héros pour MGS est rendue de façon très comique.
La description du monde virtuel est, paradoxalement, un chouilla moins "immersive" du fait qu'on a conscience qu'il s'agit d'un univers virtuel, mais tu étais obligé de passer par là, donc je n'ai pas grand chose à dire.
Merci pour ce texte fort sympathique !
H.
« Modifié: 29 avril 2014 à 20:32:12 par holden5 »

MillaNox

  • Invité
Re : Le jeu réel
« Réponse #11 le: 29 avril 2014 à 20:43:33 »
Salut Lordius !
pour ma part, je ne connais absolument pas le jeu vidéo dont tu parles. moi même je ne joue presque pas au jeux vidéos, par contre je connais au moins un petit frère d'une amie qui est limite addict...
Sur cette base, un petit commentaire suite à la lecture de ton texte !
-déjà j'ai beaucoup aimé, j'ai senti plein de pistes de réflexions sur différents thèmes, j'ai été happée par l'histoire, j'avais vraiment envie de savoir ce qui allait se passer et j'ai trouvé l'écriture fluide. Pour avoir lu parfois tes textes  "enquêtes axtone latuile", sans toujours te laisser de mot, ben je préfère vraiment ce texte-ci (le jeu réel), il m'a + passionné, et l'histoire me paraissait moins cadrée par un plan... enfin je te préfère ici quoi !
-ensuite, ben, je salue le scénario et la cohérence du texte, le gamin qui y retourne alors qu'il a le bras en vrac pour se soigner là abs c'était à la fois une surprise et une évidence ! j'ai trouvé ça très bien trouvé. la dualité avec le perso réel et le perso jeu était aussi bien menée. je n'ai jamais eu l'impression que tu en faisait trop, c'était crédible (dans un contexte où la machine existerait quoi).
Bref, cool cool !

@ +

Milla

 


Écrivez-nous :
Ou retrouvez-nous sur les réseaux sociaux :
Les textes postés sur le forum sont publiés sous licence Creative Commons BY-NC-ND. Merci de la respecter :)

SMF 2.0.19 | SMF © 2017, Simple Machines | Terms and Policies
Manuscript © Blocweb

Page générée en 0.023 secondes avec 16 requêtes.