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19 septembre 2019 à 02:06:09

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Auteur Sujet: Comment écrire de la fantasy et de la science-fiction (Orson S. Card)  (Lu 1301 fois)

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Un essai SFFF ! Je l’ai lu y a longtemps. Le débat n’est pas aux convictions personnelles de Card (hem) mais à la façon dont il voit la construction d’une intrigue en fantasy. C’est technique et assez fondé sur « comment rendre crédible »… d’un simple dialogue jusqu’à un véritable univers, magie, etc. ; donc il ne faut pas s’attendre entre autres à un discours général sur « ayez un style original ». C’est tout le côté artisanal du roman de SFFF qui est mis en avant et plus ou moins disséqué, expliqué.

Ses conseils sont souvent assez bateau, en revanche s’il y a une chose qui m’a positivement marqué, c’est sa capacité d’invention. Il t’exemplifie ses paragraphes d’idées de ouf, deux suffiraient à faire une intrigue franchement originale, c’est assez impressionnant, il a une imagination musclée !

Bon je vous mets quand même le résumé de Bragelonne même si c’est pas capital.

Résumé :
Vous voulez écrire un roman, des nouvelles? Vous ne savez pas comment vous y prendre ?
Voilà le guide qu’il vous faut ! Surtout lorsqu’on est amateur de science-fiction et de fantasy, on a naturellement des histoires et des mondes plein la tête, que l’on a très envie de raconter. Dans cet ouvrage, le célèbre écrivain Orson Scott Card partage son savoir et son expérience dans ces genres. Vous apprendrez, entre autres: ce que sont (et ne sont pas) la SF et la fantasy, selon quels critères, et si votre récit y appartient; comment construire, peupler et dramatiser un univers crédible et attirant que vos lecteurs auront envie d’explorer; comment utiliser les quatre grands types d’histoire (milieu, idée, personnage et événement) pour structurer un récit à succès; quel est le marché de l’édition et comment se faire publier…
Les connaissances et les compétences que vous obtiendrez grâce à cet ouvrage vous aideront à guider efficacement le lecteur dans votre imaginaire. Autant de clés utiles aussi bien au romancier qu’au scénariste, à l’auteur de SF qu’à tous les autres genres.


Bref, pas incontournable, conseils parfois basiques dans le sens où on les maitrise déjà, mais de façon indirecte je l’avais trouvé intéressant, en assistant à la naissance de toutes ses idées originales notre imagination peut éventuellement s’exercer. Du nerf.
"Il était tard lorsque nous bûmes." (René Daumal)

 


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